Kata
Pengantar
Puji
dan syukur kami panjatkan atas kehadirat Allah SWT, karena atas rahmat dan
karunia-Nyalah kami dapat menyelesaikan makalah tentang perkembangan game ini.
Makalah
ini dibuat untuk memenuhi tugas mata kuliah Keahlian Komputer.
Makalah
ini disusun berdasarkan hasil browsing yang telah kami lakukan dibeberapa situs
ternama di internet. Dalam membuat makalah ini, kami mendapatkan hambatan dan
kesulitan, namun atas usaha keras yang kami usahakan, akhirnya kami dapat
menyelesaikan makalah ini. Dengan terselesainya makalah ini, penulis
mengucapkan terima kasih kepada semua pihat yang telah membantu.
Penulis
menyadari bahwa masih banyak kekurangan dalam penyusunan makalah ini, oleh
karena itu penulis mengharapkan kritik dan saran yang dapat membangun penulis.
Penulis berharap makalah yang telah dibuat ini bisa bermanfaat serta menambah
pengetahuan pembaca.
DAFTAR ISI
Kata Pengantar ..............................................................................................................i
Daftar Isi .......................................................................................................................ii
BAB I PENDAHULUAN ........................................................................................... 1
A.
Latar Belakang ....................................................................................................... 1
B.
Tujuan ...................................................................................................................... 1
C.
Rumusan Masalah .................................................................................................... 1
BAB II PEMBAHASAN ..............................................................................................2
A.
Definisi Game ......................................................................................................... 2
B.
Sejarah dan Perkembangan Game ........................................................................... 2
C.
Platform Game dan Genre Game ............................................................................. 6
D.
Perkembangan Game dari Tahun 1952 sampai 2016 ...............................................9
E.
Dampak Positif dan Negatif Teknologi Informasi dan
Komunikasi di Bidang Permainan (Games) ........................................................................................................................12
BAB III PENUTUP ..................................................................................................... 13
Kesimpulan .................................................................................................................... 13
Daftar Pustaka ................................................................................................................14
BAB I
PENDAHULUAN
A. LATAR
BELAKANG
Game
adalah pemainan yang terstruktur, yang biasanya game ini dibuat untuk
menghilangkan stress atau juga bisa dibuat untuk pendidikan agar orang yang
ingin belajar tidak merasakan bosan pada suatu hal yang ingin dia pelajari.
Komponen dari game itu adalah tujuan, aturan, tantangan dan interaksi. Game
pada umumnya melibatkan stimulasi mental atau fisik, dan bisa keduanya. Banyak
game yang bisa mengembangkan kreatifitas seseorang, sebagai bahan latihan, atau
simulasi pendidikan.
Pada
zaman modern seperti ini, banyak game yang melibatkan permainan yang
menggunakan otak tanpa menggerakan seluruh fisik dikarenakan oleh teknologi
yang berkembang pesat.
Seorang
manusia akan mulai bepikir jika sudah dihadapi dengan sebuah masalah. Sedangkan
pada sebuah game, kita dihadakan dengan bebagai macam masalah dan kita dituntut
untuk memecahkannya sedemikian rupa sehingga kita dapat menyelesaikan atau
bahkan kita dapat memenangkan games yang kita mainkan.
Berdasarkan
latar belakang diatas, maka kami terrtarik membuat makalah tentang Perkembangan
Aplikasi Game.
B. TUJUAN
Untuk
mengetahui perkembangan aplikasi game dari masa ke masa dalam membuat
orang-orang menikmati bermain game agar terbebas dari stress.
C. RUMUSAN
MASALAH
1.
Apa
definisi game?
2.
Bagaimana
perkembangan game?
3.
Apa
saja jenis-jenis game itu?
4.
Apa
dampak positif dan negatif teknologi informasi dan komunikasi di bidang
permainan (game)?
BAB II
PEMBAHASAN
A. DEFINISI GAME
Game berasal dari bahasa Inggris
yang berarti permainan. Permainan disini merupakan pengertian kelincahan
intelektual (Intellectual Playability Game) yang bisa diartikan sebagai tempat
keputusan dan aksi pemainannya. Dalam game ada target-target yanng igin dicapai
oleh pemain. Target-target inilah yang kemudian membuat para pemain menjadi
kecanduan. Permainan adalah sebuah sistem dimana pemain terlibat dalam konflik
buatan. Disini pemain berinteraksi dengan sistem dan konflik dalam permainan
yang merupakan buatan dari para programmer. Dalam permainan, terdapat peraturan
yang bertujuan untuk membatasi dan menentukan pemain. Permainan bertujuan untuk
menghibur, baik anak-anak maupun oang dewasa.
Game atau permainan sebenarnya
penting untuk perkembangan otak. Selain itu, game juga dapat meningkatkan
konsentrasi, melatih memecahkan masalah dengan tepat dan cepat karena dalam
game terdapat bebagai konflik atau masalah yang menuntut kita untuk
menyelesaikannya dengan cepat dan tepat. Tetapi game juga dapat merugikan kita
apabila telalu sering bermain hingga ketergantungan dan lupa akan segalanya.
B.
SEJARAH DAN PERKEMBANGAN GAME
Asal usul permainan video atau
video game terletak pada awal tabung sinar katoda berbasis pertahanan peluru
kendali sistem pada akhir 1940-an. Game sederhana ini dirancang oleh Thomas T.
Goldsmith Jr. dan Estle Ray Mann yang kemudian diadaptasi ke dalam permainan
sederhana lainnya. Pada akhir 1950-an dan melalui tahun 1960-an, lebih banyak
pemainan komputer yang di kembangkan, secara bertahap tingkat kecanggihan dan
kompleksitasnya pun turut bertambah.
Banyak yag menyebut bahwa penemu
video game adalah William Higinbotham. Pada tahun 1952, A.S. Douglas membuat
OXO, game grafis noughts and crosses (nol dan silang), di Uniersity of
Cambridge untuk mendemostrasikan tesisnya tentang interaksi komputer dan
manusia. Permainan ini bekerja pada komputer besar yang menggunakan CTR
display. Perangkat game portable genggam yang pertama dibuat adalah Tic Tac Toe di tahun 1972 oleh Waco Company.
Tahun 1958 menciptakan game
Tennis or Two pada osiloskop. Game ini menampilkan lapangan tenis sederhana di
pandang dari samping. Bola seakan dipengaruhi oleh gravitasi dan harus melewati
net atau jaring. Dengan dua tombol kontrol yang masing-masing di lengkapi knop
untuk mengarahkan bola dan sebuah tombol untuk memukul bola sampai melewati
net.
Mystery House, rancangan ibu
rumah tangga, Roberta Williams dipercaya sebagai game petualangan pertama
dengan grafis pada Apple II. Meski interface untuk input perintah masih berupa
teks, ilustrasi grafik hitam putih sebuah rumah bergaya victoria merupakan
gebrakan baru di masa itu. Game ini begitu populer dan mendorong Roberta
Williams mendirikan Seirra On-Line bersama suaminya dan terus memproduksi game,
khususnya petualangan. Jadi, memang terasa bahwa game komputer semakin berkembang
sejalan dengan perkembangan teknologi pendukungnya.
1. Game Generasi Pertama
Pada
tahun 1966, video game mulai memasuki babak awal perkembangannya. Ide-ide
kreatif bermunculan, dan sebagian besar dimotori oleh mahasiswa-mahasiswa yag
menghabiskan waktu luangnya dengan memanfaatkan fasilitas teknologi informasi
di kampus. Konsol game Bear yang prototipnenya diberi nama Brown Box, kemudian
meluncur dengan nama Magnavox Odyssey (Mei 1972), berisi 16 game buil-in yang
dapat diganti-ganti dengan menggunakan sebuah swith. Terjual sampai 200.000
unit. Magnavox Odyssey tercatat sebagi konsol video game pertama di dunia.
2. Game
Generasi Kedua
Dalam
sejarah video game, generasi kedua (biasa disebut sebagai awal era 8-bit atau
kurang lebih 4-bit era) di mulai pada tahu 1976 dengan merilis Fairchild
Channel F dan Radofin 1292 Advanced Programmable Video Sistem. Di era generasi
kedua ini yang menjadi primadona konsol game adalah konsol game ATARI, di
antaranya adalah:Fairchild Channel F, Atari 2600, Magnavox Odyssey ver. 2,
Atari 5200.
3. Game Generasi Ketiga
Generasi
ketiga dimulai pada tahun 1983 dengan dipasarkannya Japan Family Computer atau
lebih dikenal dengan nama FAMICON (kemudian dikenal sebagai Nintendo
Entertainment System di seluruh dunia). Walaupun konsol generasi sebelumnya
juga menggunakan 8-bit processor, pada alhir generasi inilah konsol rumah yang
pertama kali diberi label oleh mereka “bit”.
Di Amerika Serikat, generasi di game ini terutama didominasi oleh NES/Famicon.
Di era ini pulalah, terjadi perang konsol game yang pertama antara perusahaan
konsol Nintento dengan SEGA.
4. Game
Generasi Keempat
Generasi
ini disebut-sebut sebagai “zaman emas” dalam dunia video game. Masa di mana
konsol 16-bit muncul dan membawa perubahan drastis pada grafik, tata suara, dan
gameplay. Era ini juga kian memanas saat terjadinya persaingan seru antara Sega
dan Nintendo. Pada tahun 1990, Sega menggelontorkan Sega Megadrive/Genesis,
konsol 16-bit yang memukau perhatiann pecinta game, khususnya Amerika.
Selanjutnya, Sega merilis game akhinya menjadi maskot Sega, Sonic the Hedgehog
(1991). Game ini lagi-lagi mencengangkan para pecinta game, karena game
tersebut memiliki grafik dan tata suara yang kualitasnya jauh di atas Super
Mario Bros yang merupakan game buatan Nintendo.
Rivalisasi
yang legendaris, Super NES dan Mario Brothers sebagai ikonnya melawan SEGA
Megadrive dan Sonic the Hedgehog sebagai ikonnya.
5. Game
Generasi Kelima
Era
32-bit dan 64-bit ini diawali dengan penyelenggaraan Electronic Entertainment
Expo (E3) untuk pertama kalinya di Los Angeles Convention Center. Inilah ajang
hiburan game terbesar di Amerika yang masih terus diadakan hingga sekarang.
Selanjutnya, Sony merilis Sony PlayStation (1995), diikuti engan Nintendo 64
(1996). Untuk kali ini, persaingan dimenangkan Sony karena Nintendo memutuskan
untuk tidak meng-update ke CD-ROM dan
tetap menggunakan cartridge. Tentu saja developer lebih memilih CD-ROM, karena
biaya produksi lebih murah dan kapasitas penyimpanan lebih besar. Sega pun
merilis Sega Saturn, konsol game yang juga berbasis CD-ROM dan memiliki delapan
prosessor. Sayang, konsol ini harus tersingkirkan oleh dominasi Nintendo dan
Sony.
6. Game
Generasi Keenam
Generasi
keenam dibuka dengan peluncuran konsol terakhir Sega, Dreamcast (1999). Konsol
unik ini memiliki fitur game online, dan merupakan konsol game 128-bit pertama.
Sayang, Sega gulung tikar dan memutuskan untung hengkang dari dunia konsol game
dua tahun berikutnya. Pada tahun 2001,
Sony menggeber PS2, disusul Nintendo dengan GameCube-nya. Kali ini,
keduanya menuai kesuksesan yang hampir seinmbang, meskipun PS2 masih menduduki
peringkat teratas. Pada era ini, Nintendo juga mengeluarkan dua konsol genggam,
yaitu Gameboy Advance, dan Nintendo DS, handheld terbaru Nintendo yang berlayar
ganda dan memiliki fitur online serta touch sensitive. Sony pun mengeluarkan
versi ekonomis dari PS, yaitu Psone. Lalu, mereka memproduksi handheld
pertamanya, PlayStation Postable (PSP) yang bingga saat ini terus membayangi
kesuksesan Nintendo DS.
7. Game
Generasi Ketujuh
Di
tahun 2005, pada saat Sony masih melakukan riset untuk konsol PS3 yang
menggunakan Blu-Ray, Microsoft kali ini telah mengambil seribu langkah lebih
cepat. XBox 360, konsol generasi ketujuh yang memanfaatkan media HD-DVD. Pada
tahun 2006, XBox 360 hadir dengan segudang fitur istimewa, mulai dari grafis,
hingga titel-titel game terkenal. Apalagi XBox Live semakin disempurnakan, dan
mendapatkan sambutan luar biasa dari para gamer.
8. Game
Generasi Kedelapan
Digenerasi
kedelapan, konsol game semakin canggih dengan berbagai dukungan sensor hingga
hadirnya fitur-fitur yang tidak hanya mampu sebagai konsol game, namun mampu
juga mampu sebagai Multimedia-Machine. Seperti Microsoft XBox-One dengan Sensor
Kinect, Nintendo Wii-U dengan sensor Wii Remote dan PS4 dengan sensor
PlayStation Move.
B.
PLATFORM GAME DAN GENRE GAME
Ø
Platform Game (Jenis Game)
1. PC
Games
Game
jenis ini biasanya dimainkan menggunakan Personal Computer atau PC Desktop
hingga Laptop.
2. Console
Games
Game
jenis ini bisa dimainkan menggunakan konsol game tertentu seperti PlayStation
hingga XBox.
3. Handheld
Games
Game
satu ini bisa dimainkan di konsol game khusus yang mudah dibawa kemana-mana,
seperti Sony PSP atau Nintendo DS.
4. Mobile
Games
Game
jenis ini hadir semnjak era ponsel atau perangkat mobile. Game ini memang
dibuat khusus untu dimainkan pada mobile phone.
Ø
Genre Game
1. Action
Game
Game
jenis ini menghadirkan fitur utama berupa aksi. Dalam action game, pemain harus
memiliki keterampilan dan reaksi yang cepat untuk melawan musuk dan menghindari
rintangan. Intinya dalam game ini pemain harus menggunakan refleks, akurasi dan
waktu yang tepat untuk menyelesaikan sebuah level game.
Tak
heran, action game biasanya hadir dengan grafik yang mumpuni dan progres yang
tidak lambat sehingga pemain bisa maksimal bermain. Jenis game ini merupakan
jenis game paling awal sebelum hadirnya genre-genre lain seperti fighting game
hingga first person shooter.
2. Fighting
Game
Game
satu ini berisi pertarungan. Dalam game ini, pemain dapat memilih karakter
dengan kemampuan berbeda-beda. Pemain juga bisa mengeluarkan jurus dan
kemampuan berbeda dari tiap karakter untuk mengalahkan musuh. Biasanya
pertarungan hadir secara on on one (satu
lawan satu) dalam sebuah arena terbatas. Contoh game ini cukup terkenal ialah
Mortal Kombat, Street Fighter hingga Teken.
3. Fisrt
Person Shooter (FPS)
Sesuai
namanya, game jenis ini beisi tembah menembak. Namun, dalam game ini kamu akan
memainkan tokoh dengan cara pandang orang pertama. Tak heran dalam beberapa
game, karakter hanya ditampilkan dalam bentuk tangan atau senjata saja. Dalam
game FPS ini, kamu akan menemukan berbagai misi yang harus kamu selesaikan.
Intinya dalam game ini, pemain membutuhkan refleks, koordinasi mata dan tangan
hingga waktu yang tepat. Contoh game jenis ini ialah Dead Efect dan Counter
Strike.
4. Third
Person Shooter
Game
ini sebetulnya mirip dengan FPS. Game tembak menembak ini hanya berbeda pada
sudut pandang pemain. Biasanya game ini akan menampilkan pemain tampak setengah
badan atau sudut pandang orang ketiga. Contoh game ini ialah Dead Space dan
Hallo.
5. Real
Time Strategy
Game
jenis ini menitikberatkan unsur strategi. Game ini memerlukan kemampuan pemain
untuk memimpin sebuah pasukan, kemudian mengelola sumber daya hingga membangun
peradaban. Tak heran bila game ini memiliki waktu permainan yang lebih lama dan
bisa dimainkan dengan santai. Setelah pembangunan selesai, kamu akan berperang
dengan pasukan lain untuk merebut kekuasaan. Maka dibutuhkan strategi yang pas
dan hati-hati agar pasukan bisa menang dan wilayah sendiri tidak diserang.
Contoh game jenis ini ialah Dota, Age of Empires dan Clash of Clans.
6. Role
Playing Game (RPG)
Game
ini menghadirkan gameplay yang mengandung unsur leveling. Dalam game ini pemain
akan bebas menjelajah dunia game. Setiap karakter memiliki kemampuan dan
kekuatan yang berbeda bahkan dapat berkembang sesuai yang diinginkan pemain.
Game RPG memungkinkan pemain untuk berkompetisi hingga berinteraksi atau
bertarung dengan pemain lain. Beberapa game RPG bahkan membuat pemain bisa
menentukan ending dari jalan cerita game tersebut.
7. Adventure
Game
jenis ini berisi tentang petualangan. Pemain bisa memainkan karakter untuk
menjelajah hutan belantara atau menjelajahi sebuah bangunan. Intinya, pemain
akan melalui sebuah misi. Game ini akan menekankan jalan cerita dan dan
kemampuan berpikir pemain untuk menemukan petunjuk berikutnya. Contoh game ini
ialah Tomb Rider dan Grand Theft Auto.
8. Simulasi
Game
dengan genre ini hadir dengan konsep yang mirip kenyataan. Semua faktor game
akan dibuat mirip dengan dunia nyata, ada yang menceritakan kehidupan manusia
atau kehidupan menjadi seorang walikota membangun sebuah kota. Dalam game ini
semua keputusan berpengaruh pada karakter yang dimainkan. Inti dari game ini
membuat pemain harus berpikir untuk mendirikan, membangun hingga mengatasi
masalah dengan dana terbatas. Contoh dari game ini ialah Sim City.
9. Sport
Game
Game
jenis ini hadir untuk para pemain yang gemar olah raga. Game ini memiliki
gamepaly berbagai jenis olahraga dunia. Intinya, pemain akan melakukan
pertandingan olahraga secara virtual.
10. Racing
Game
Game
ini berisi game balapan atau kemampuan mengemudi baik motor dan mobil atau
kendaraan lainnya. Game ini akan mengacu adrenalin pemain untuk menjadi yang
tercepat di sirkuit.
11. Puzzle
Game
Video
game jenis ini sesuai namanya berintikan mengenai pemecahan teka-teki, baik itu
menyusun balok, memecahkan hitungan matematika sampai melewati labirin, itu
semua termasuk dalam jenis game ini. Sering pula permainan jenis ini adalah
juga unsur permainan dalam video game petualangan maupun game edukasi.
12. Multiplayer
Game
Janie
game ini terbilang sedang tren di pasaran Indonesia. Dalam game ini pemain akan
bermain secara bersamaan dengan lebih dari dua orang bahkan bisa ribuan orang
bila memainkannya secara online. Pemain akan berada di sebuah dunia virtual
untuk melawan musuh. Rata-rata game ini menggunakan konsep strategi ada pula
genre lainnya.
C.
PERKEMBANGAN GAME TAHUN 1952 SAMPAI 2016
1. Tahun
1952 : OXO
Sejarah
dan perkembangan game untuk pertama kalinya jatuh pada sebuah game yang
memiliki nama OXO.
OXO
adalah permainan komputer berjenis tic-tac-toe yang dirancang oleh Alexander S.
Douglas di Britania Raya pada tahun 1952 untuk sebuah komputer bernama EDSAC.
Game ini merupakan game pertama yang memiliki tampilan antar muka dalam bentuk
grafik.
2. Tahun
1958 : Tennis for Two
Perkembangan
game selanjutnya adalah Tennis for Two, game ini petama kalinya diciptakan oleh
seorang ilmuan fisika asal Amerika bernama William Higinbotham.
Game
ini mensimulasikan sebuah permainan tenis atau ping pong yang ditampilkan pada
sebuah analog komputer. Tennis for Two adalah kemajuan yang besar pada sejarah
perkembangan video game karena game ini merupakan yang pertama sebagai game
yang dibuat secara grafik atau memiliki tampilan yang jauh lebih sempurna dari
pendahuluya.
3. Tahun
1971 : Computer Space
Computer
Space adalah sebuah game bertema luar angkasa yang dirilis pada November 1971
oleh perusahaan Nutting Associates dan dibuat oleh Nolan Bushnell dan Ted
Dabney. Yang kemudian menjadi pendiri perusahaan gaming terkenal yaitu Atari.
Permainan ini adalah video game yang dimainkan dengan koin pertama didunia.
Jika
sebelumnya game-game yang dirilis hanya untuk penelitian atau tidak dirilis
untuk masyarakat umum, berbeda dengan Computer Space yang merupakan sebuah
loncatan kedua dari perkembangan game, yaitu sebagai game pertama yang dapat
dibeli dan dimainkan secara komersial.
4. Tahun
1972 : Pong
Pong
adalah video game generasi pertama yang dirilis sebagai permainan arcade yang
dioperasikan dengan koin yang dikembangkan oleh perusahaan Atari Inc pada
tanggal 29 November 1972.
Game
ini merupakan salah satu dari game jadul yang paling terkenal bahkan Algoritma
Artificial Intelligence game ini masih dipergunakan untuk membuat sebagian game
saat ini.
5. Tahun
1973 : Space Racer
Space
Racer adalah game kedua yang dirilis oleh perusahaan Atari tepatnya pada bulan
Juli 1973 dan bertemakan balapan di space atau luar angkasa. Game ini dapat
dimainkan oleh 2 orang yang masing-masing mengendalikan sebuah kapal roket
kecil. Cara bermainnya adalah membawa pesawat naik dari bawah ke atas layar
sambil menghindari rintangan seperti asteroid.
6. Tahun
1980 : Pac-Man
Pac-Man
adalah sebuah permainan arcade yang dikembangkan Namco dan diterbitkan Midway
dan dirilis di Jepang pada 22 Mei 1980. Awalnya dirilis hanya untuk mesin game
arcade saja, sedangkan Pac-Man yang masih populer hingga kini telah dirilis
pula dalam platform lainnya seperti Game Boy.
Perancang
permainan ini adalah Toru Iwatari yang merupakan karyawan Namco. Pemain harus
mengontrol makhluk berwarna kuning bernama Pac-Man dan membawanya mengelilingi
lorong berlika-liku sambil memakan titik-titik kecil dan benda-benda khusus
lainnya. Pada saat yang sama terdapat empat ‘Hantu’ yang berkeliling dilorong
tersebut yang bertugas menangkap Pac-Man.
Loncata
ketiga dari perkembangan game terjadi pada masa ini, walaupun bukan game
berwarna pertama tetapi Pac-Man juga termasuk salah satu dari games berwarna
pertama di dunia.
7. Tahun
1983 : HuncBack
HuncBack
adalah sebuah game arcade yang dirilis oleh Century Electronics pada tahun
1983. Cara bermainnya yaitu berlari sambil menghindari rintangan yang ada atau
mirip dengan game Super Mario Bros.
8. Tahun
1985 : Super Mario Bros
Game
paling laris sepanjang masa ini pertama kalinya dirilis oleh Nintendo pada
akhir 1985 untuk konsol Nintendo.
Permainan
ini membawa pengaruh yang besar pada perkembangan dunia hiburan video game
rumahan dan merupakan salah satu permainan terlaris sepanjang masa dengan lebih
dari 40 juta salinan hingga saat ini. Dengan latar pemainan yang cerah dan alur
cerita yang berkembang, Super Mario Bros berhasil mengubah wajah industri
perkembangan video game.
9. Tahun
1986 : Outrun
Outrun
adalah game arcade yang dirilis oleh Sega pada tahun 1986. Game ini dirancang
oleh perancang game asal Jepang bernama Yu Suzuki dan dikembangkan oleh
perusahaan video game Sega AM2. Outrun juga merupakan salah satu pencetus game
balap racing dalam sejarah perkembangan game.
10. Tahun
1989 : Prince of Persia
Prince
of Percia adalah sebuah permainan komputer yang dikembangkan oleh Jordan
Mechner dari perusahaan perangkat lunak Broderbund pada tahun 1989.
Teknik
animasi yang digunakan dalam permainan ini membuat tokohnya tampak bergerak
dengan mulus saat berlari, berjalan, melompat, atau bermain pedang. Teknik
animasi yang demikian belum banyak digunakan dalam permainan komputer lain pada
masanya.
11. Tahun
1994 : The Lion King
Game
ini mebambil tema berdasarkan film animasi populer disney ‘The Lion King’, game
ini dipelopori oleh Westwood Studios dan dipublikasikan oleh Virgin Interactive
untuk platform gaming super nes dan genesis pada tanggal 8 Desember 1994.
12. Tahun
1997 : Grand Theft Auto
Grand
Theft Auto atau sering disebut GTA 1 adalah seri pertama dari game open world
paling sempurna GTA V. GTA 1 termasuk kedalam pencetus dari game dengan mode
open world yang ada di dunia, game ini juga dirilis pada platform gaming
PlayStation, Game Boy dan tentu juga PC.
13. Tahun
1998 : Half-Life
Selanjutnya
loncatan keempat dari perkembangan game adalah dengan dimulainya penerapan
teknologi 3 Dimensi. Half-Life adalah video game tembak menembak bergenre First
Person Shooter (FPS) dengan tema fiksi ilmiah.
Game
ini dikembangkan oleh Valve Software dan diterbitkan oleh Sierra Studios pada
tanggal 19 November 1998 pada komputer Microsoft Windows dan pada tahun 2001
juga diterbitkan untuk PlayStation 2.
14. Tahun
2001 : Max Payne
Max
Payne adalah game tembak menembak paling keren pada masanya, dikembangkan oleh
Remedy Entertainment dan Rockstar Studio. Dipublikasikan oleh gathering of
Developers pada bulan July 2001 untuk komputer ber OS Microsoft Windows.
15. Tahun
2002 : Medal of Honor Allied Assault
Game
First Person Shooter (FPS) ini dirilis pertama kalinya pada tanggal 22 Januari
2002 di Amerika Utara pada Platform Microsoft Windows.
16. Tahun
2004 : GTA San Andreas
Game
legendaris Grand Theft Auto San Andreas merupakan game action adventure berjenis
open world, yang dikembangkan oleh Rocstar North. Game ini dirilis pada tanggal
26 Oktober 2004 untuk PlayStation 2 dan disusul dengan PC Microsoft Windows
pada tahun 2005, kemudian diremaster dan dirilis untuk mobile android dan ios
pada tahun2014.
17. Tahun
2005 : Need for Speed Most Wanted
Need
for Speed Most Wanted adalah game balapan multiplatform yang dikembangkan oleh
EA Black Box dan pertama kali dirilis pada 15 November 2005 di Amerika oleh EA.
18. Tahun
2007 : Crysis
Game
ini merupakan loncatan terbesar dalam perkembangan video game dari sisi grafis,
game ini dibuat oleh Crytek dan dipublis oleh Electronic Arts untuk PC Windows
paa bulan November 2007. Pada masa ini pekembangan game berada pada puncaknya
dimana kualitas dari grafis game mengalami peningkatan yang benar-benar sangat
signifikan. Selain itu, pada masa ini gerakan karakter pada game menjadi halus
dan lebih terasa realistis.
19. Tahun
2010 : Red Dead Redemption
Read
Dead Redemption adalah video open world yang mengambil kisah seorang koboi yang
mengalami perubahan dari kehidupan bata ke masa peradaban teknologi. Game ini
dipelopori oleh Rockstar San Diego dan dipublis oleh Rockstar Games pada bulan
Mei 2010 utuk konsol PS3 dan XBox 360.
20. Tahun
20011 : Battlefield 3
Battlefield
3 game perang serasa pesang sugguhan yang dikembangkan oleh EA digital ilusions
CE dan diproduksi oleh Electronic Arts. Game ini dirilis pertama kali pada 25
Oktober 2011 untuk konsol PS3, XBox 360 dan tentu juga PC Windows.
21. Tahun
2013 : GTA V
Grand
Theft Auto V adalah game aksi dan petualangan bejenis open world yang
dikembangkan oleh Rockstar North dan di terbitkan oleh Rockstar Games. Game GTA
V merupakan game dengan biaya produksi paling besar yang pernah ada dalam
sejarah perkembangan game.
Game
ini terbit pada tanggal 17 September 2013 untuk konsol PS3 dan XBox 360,
kemudian disusul oleh PS4 dan XBox One pada tahun 2014 dan untuk PC pada tahun
2015.
22. Tahun
2014 : Watch Dogs
Game
action adventure yang dirilis pada tanggal 27 Mei 2014 untuk konsol dan juga
PC. Watch Dogs dipelopori oleh Ubisoft Montreal dan dipublis oleh Ubisoft. Game
ini mengisahkan seorang hacker yang memiliki akses penuh terhadap sebuah kota.
23. Tahun
2015 : Project Cars
Game
racing dengan tampilan paling memukau ini dibuat oleh Slightly Mad Studios dan
dipublikasikan oleh Bandai Namco pada Mei 2015 untuk konsol dan PC Windows.
24. Tahun
2016 : Tom Clancy’s the Division
Tom
Clancy’s the Divison adalah video game open world dengan berbagai misi utama
dan sampingan yang dapat dilakukan secara paralel. Game ini dipelopori oleh
Ubisoft massive dan dipublish ke publik oleh Ubisoft pada tanggal 8 Maret 2016
lalu untuk PC Windows dan konsol generasi kedelapan yaitu PS4 dan XBox One.
Cerita
didalam game ini sendiri terinspirasi dari kejadian nyata bernama Operation
Dark Winter yang dilaksanakan oleh pemerintah Amerika Serikat pada tahun 2001
untuk melakukan simulasi penanggulangan terhadap serangan bioterorisme.
D.
DAMPAK POSITIF DAN NEGATIF
TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI DI BIDANG PERMAINAN (GAMES)
Game kini bukan hanya menjadi
sebuah hiburan yang banyak dinikmati oleh semua orang dari berbagai kalangan.
Namun sesuai dengan perkembangannya, bermain game kini pun sudah menjadi
semacam hobi yang dilakukan oleh orang muda sampai dengan tua dengan berbagai
latar belakang yang berbeda. Bermain game memang dapat membuat anda terlepas
dari stress, namun anda pun harus berhati hati karena bisa jadi stress anda
makin bertambah apalagi jika sebuah game tak kunjung dapat diselesaikan.
Bermain game memang memiliki
dampak positif dan negative yang dapat dialami oleh pemainnya. Untuk
menghindari segala dampak negatifnya pun anda harus bermain game dengan taraf
yang normal-normal saja. Lalu apa sajakah Dampak Positif dan Negatif Bermain
Game? Berikut ini penjelasannya.
1. Dampak
Positif
·
Membuat dapat mengambil keputusan
labih cepat
Didalam
game, harus cepat membuat keputusan, jika tidak bisa mengambil keputusan dengan
cepat, mungkin gamer bisa saja mati atau kalah dalam game.
·
Dapat mengurangi rasa sakit
Kadang
saat kita sakit, seperti tidak enak badan, luka-luka, dan lain sebagainya,
setelah kita bermain game, sakit itu tidak akan terasa atau tidak terlalu
terasa karena kita fokus bermain game.
·
Mengurangi stress
Saat
kita stress akibat banyak pekerjaan atau tugas. Kita bisa bermain game sebagai
hiburan, tentunya ini bisa mengurangi stress.
·
Mendapat teman baru
Di
game online seperti Dota 2, Warframe, dan lain-lain, banyak gamers dari
berbagai negara yang bermain game tersebut. Kadang kita diajak untuk chat,
bahkan berkenalan. Kita dapat menambah pertemanan melalui game.
·
Membuat lebih pintar berbahasa
Inggris
Rata-rata
gamers mempunyai kemampuan berbahasa Inggris yang lebih baik daripada non
gamer, karena game umumnya memakai bahasa Ingris. Ini membuat gamer terbiasa
dengan berbahasa Inggris.
2. Dampak
Negatif
·
Membuat kecanduan yang berlebihan
Bermain
game tentunya dapat membuat kecanduan, karena game merupakan sebuah hiburan.
Tapi bermain game secara terus-menerus membuat kita lupa waktu. Hal ini membuat
kita lupa dengan pekerjaan, makan, dan lain-lain.
·
Membuat mata rusak
Menatap
layar monitor berjam-jam untuk bermain game tentunya akan membuat mata kita
berair dan perih. Bahkan, jika terlalu sering, mata kita bisa minus atau plus
dan harus menggunakan kacamata.
·
Membuat malas
Bermain
game akan membuat kita lupa segalanya. Kita hanya fokus terhadap game yang kita
mainkan. Kita akan malas bekerja atau mengerjakan tugas.
·
Membuat tidak konsentrasi
Saat
kita belajar atau bekerja, kita tidak konsentrasi terhadap apa yang sedang kita
kerjakan. Pikiran kita hanya tertuju pada games yang telah kita mainkan.
E.
BAB III PENUTUP
KESIMPULAN
Game berasal dari bahasa Inggris
yang berarti permainan. Permainan disini merupakan pengertian kelincahan
intelektual (Intellectual Playability Game) yang bisa diartikan sebagai tempat
keputusan dan aksi pemainannya.
Game atau permainan
sebenarnya penting untuk perkembangan otak. Selain itu, game juga dapat
meningkatkan konsentrasi, melatih memeahkan masalah dengan tepat dan cepat
karena dalam game terdapat bebagai konflik atau masalah yang menuntut kita
untuk menyelesaikannya dengan cepat dan tepat. Tetapi game juga dapat merugikan
kita apabila telalu sering bermain hingga ketergantungan dan lupa akan segalanya.
Daftar
Pustaka
Wadezig.
2015.”Konsol Game Dari Masa ke Masa”.
https://www.wadezig.com/konsol-game-dari-masa-ke-masa/ (diakses Senin, 16 Oktober
2017).
Wibowo,
Aris. 2016. “Ada 4 Jenis dan 11 Genre
Game, Yang Mana Favorit Kamu?”. http://www.pricebook.co.id/article/review/2016/01/26/3593/ada-4-jenis-dan-11-genre-game-yang-mana-favorit-kamu (diakses Selasa, 17 Oktober
2017).
Sogun.
2016. “Perkembanga Game Tahun 1952 Sampai
2016”. https://mylinggih.com/game/intermezzo/perkembangan-game-tahun-1952-2016/ (diakses Selasa, 17 Oktober
2017).
Diyono,
Wahyu. 2014.”Makalah Tentang Perkembangan
Game”. http://wede56.blogspot.co.id/2014/03/makalah-tentang-perkembangan-game.html (diakses Senin, 16 Oktober
2017).
Kurniawan,
Febry. 2015. “Dampak Positif Dan Negatif
Bermain Game”. https://gamebrott.com/dampak-positif-dan-negatif-bermain-game (diakses Kamis, 19 Oktober 2017).
Prasetyo,
Audi Eka. 2016. “Review Tom Clancy’s The
Division”. https://id.techinasia.com/review-tom-clancys-the-division (diakses Kamis, 19 Oktober
2017).